2006年01月18日足換えスピンは損?
1. 通常のフライングキャメル → チェンジエッジ → 難しいバリエーション これは2のほうがレベル高そうですよね。 3. バックから入るシット → 難しいバリエーション2つ これも4のほうがレベル高そうですよね。 うぅむ、ルールー上仕方がないのかもしれないが、心情的には納得いかないですね。(--; ふと思ったが、ここまでロジカルにいろいろと決まるとシミュレーターを作れないのだろうかと思った。 例えば、要素を全て入力すると、基礎点のみの点数と、ワーストの点数とベストの点数に各詳細のデータが表示される。 逆に、5コンポーネンツの設定と、予定基礎点、実施できる技、成功率を入れると、プログラム要素とワースト、ベストの点数が導き出される。 このデータを元に微調整をすれば、効率的に高得点を狙えるプログラム作りの支援できそうだ。 時間があれば作ってみたいけど、以下省略(爆) 投稿者 ogusys : 2006年01月18日 18:31 このエントリーのトラックバックURLhttp://www.ogusys.co.jp/cgi-bin/mt-ogs/mt-tb.cgi/46[趣味]カテゴリの最新記事
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